EN

Google'ın Oyun Dünyası Üreten Yapay Zeka Aracı, Şirket Hisse Değerlerini Düşürdü

3 dk okuma süresi dk okuma
75 görüntülenme
Google'ın Oyun Dünyası Üreten Yapay Zeka Aracı, Şirket Hisse Değerlerini Düşürdü
Paylaş:
YAPAY ZEKA SPİKERİ

Google'ın Oyun Dünyası Üreten Yapay Zeka Aracı, Şirket Hisse Değerlerini Düşürdü

0:000:00

Teknoloji Devinin Yeni Hamlesi Piyasaları Hareketlendirdi

Teknoloji dünyasında gözler, Google'ın yapay zeka alanındaki son hamlesine çevrildi. 'Project Genie' adı verilen ve kullanıcıların basit metin komutlarıyla interaktif sanal dünyalar oluşturmasına olanak tanıyan yapay zeka aracının tanıtılması, video oyunu endüstrisinde dalgalanmalara neden oldu. Araç, henüz erken aşamada olmasına rağmen, yatırımcılar üzerinde etkisini hemen gösterdi.

Hisse Değerlerinde Gözle Görülür Düşüş

Reuters'ın aktardığı verilere göre, Google'ın duyurusunu takip eden Cuma günü, sektörün önde gelen firmalarının hisse senetleri değer kaybetti. Take-Two Interactive'in hisse değeri yüzde 7.93 oranında düşerek 220.30 dolara, Roblox'un değeri yüzde 13.17 düşüşle 65.76 dolara, Unity'nin hisseleri ise yüzde 24.22'lik keskin bir düşüşle 29.10 dolara geriledi. Bu hareket, yatırımcıların yapay zeka destekli içerik üretim araçlarının geleneksel oyun geliştirme süreçleri üzerindeki potansiyel etkisine dair endişelerini yansıtıyor olarak yorumlandı.

Project Genie: Potansiyel ve Sınırlamalar

Google DeepMind ekibinden Diego Rivas, Project Genie'yi güçlendiren 'Genie 3' modelinin ağırlıklı olarak web üzerindeki kamuya açık verilerle eğitildiğini açıkladı. Araştırmacıların yayınladığı teknik bir belgeye göre, ilk Genie modeli, internetteki 200.000 saatten fazla oyun videosundan oluşan geniş bir veri seti ile eğitildi. Ancak araç, şu an için önemli kısıtlamalar barındırıyor. Oluşturulan deneyimler yalnızca 60 saniye sürüyor, puan sistemi, hedefler veya ses efektleri bulunmuyor. Ayrıca, oluşturulan içerikler Unreal Engine veya Unity gibi geleneksel oyun motorlarına aktarılamıyor; yalnızca video olarak indirilebiliyor veya yeni bir tane oluşturulabiliyor.

REKLAM

Endüstrideki Yapay Zeka Tepkisi ve Endişeler

Oyun geliştiricileri arasında, yapay zekanın mevcut eserlerden 'öğrenerek' benzer içerikler üretmesi ve yaratıcı emeği devalüe etme potansiyeline yönelik zaten var olan şüphecilik devam ediyor. Project Genie ile oluşturulan, Super Mario veya The Legend of Zelda tarzı dünyalar, orijinallerinin oynanış zevkinden ve kalitesinden uzak, kusurlu deneyimler sunuyor. Birçok sanatçı ve yaratıcı, benzer yapay zeka araçlarının, modelleri eğitmek için eserlerinin izinsiz kullanılması, yüksek enerji tüketimi ve yaratıcı çıktının geleceği konusunda endişelerini dile getiriyor. Bu gelişmeler, yapay zeka modellerinin hızlı evrimi ve sektöre etkisi tartışmalarını da alevlendiriyor.

Sektör Liderlerinden Yapay Zeka Yorumları

Diğer teknoloji liderleri de yapay zekanın oyun ve eğlence endüstrisindeki rolüne dair vizyonlarını paylaşıyor. xAI CEO'su Elon Musk, "Gelecek yıl, bireye özelleştirilmiş, gerçek zamanlı, yüksek kaliteli şovlar ve video oyunları" sözü verdi. Epic Games CEO'su Tim Sweeney, motor merkezli yapay zeka ile dünya modeli merkezli yapay zeka arasında sürekli bir atılım yaşanacağını ve nihayetinde birleşeceklerini ifade etti. Meta CEO'su Mark Zuckerberg ise şirketin son finansal sonuçlar açıklamasında, yapay zekanın oyunları "daha sürükleyici ve interaktif" hale getireceğini vurguladı.

Sonuç olarak, Google'ın Project Genie aracı, yapay zekanın içerik yaratım süreçlerini nasıl dönüştürebileceğine dair bir vizyon sunarken, aynı zamanda endüstri üzerindeki ekonomik etkileri, etik soruları ve teknik sınırlamaları da beraberinde getiriyor. Gelecekte bu tür araçların geliştirici araç setlerine nasıl entegre edileceği ve yaratıcı süreçleri tamamlayıcı mı yoksa yerini alıcı mı bir rol oynayacağı, sektörün önümüzdeki dönemde cevap arayacağı temel sorulardan biri olacak.

KONULAR:

#Google Project Genie#yapay zeka oyun geliştirme#video oyunu hisse değerleri#Take-Two Interactive#Roblox hisse düşüşü#yapay zeka ile dünya oluşturma#Unity yapay zeka